第八章 (第2/2页)
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也就是说,如果你这次只要略微漂移就可以完成一个大加速的话,可你却用了一次大漂移来蓄积到更多的能量,那么这些多出的能量,可就完全浪费了,因为带不到下一次加速的能量格中去。
不过这对于游戏经验丰富,且计算能力颇强的爱罗神来说,完全不是问题。
然后是第一圈最后一个有难度的弯道,九十度垂直狭窄下坡后的弯道,在速度较高的情形下,很容易就会冲出去撞到外墙上,又或者是力度稍小,那么就会碰到拐弯前的内墙上,连弯都过不去。
苦练三天计时赛的爱罗神,几乎有着五分之一的时间都是在练习着城镇高速公路这条比赛专用赛道,区区直弯又哪能难得倒他?
甚至还是那种较为贴近墙角的漂移过弯,一眼就能看出来,他正在朝着最佳漂移的方向进步着。
经此一漂,能量已经蓄积到了两格多将近三格,实在是经过这个垂直弯道前有个下坡,所以速度较快,再加上漂移角度较大,蓄积的能量往往都能有着三分之二格那么多。
千万别集完这次大加速,否则就得浪费掉一个,于是爱罗神很自然地使用了一个喷火大加速,奈何前面的狂扁大兵亦不示弱,同样漂移过两个难度弯道的他也恰好集满了一个大加速,并没给后面的红色练习车留下任何机会。
和狂扁大兵的距离又近了些,这是在精确抓地通过那个大弧度长弯,以及漂移过两个难度弯道后形成的少许局部优势。
此时的爱罗神,基本上就双方的实力作出了对比。无论是抓地能力也好,漂移过弯也罢,狂扁大兵都比自己要差上那么一点点,可是对方的车好,不过,在使用追尾战术后已经缩小到相当微乎其微的地步。
至于说到连续漂移的技巧,那却只是无意中练就的,一般漂移练到一定地步,就可以自然而然地使出连漂,而且这种水到渠成的晋阶方式,比之那些刻意的训练,却是更加地能让车手找到感觉。
胜算,当在六成。
第二圈,同时也是最后一圈,真正的角逐开始了。
就在第一个弯道,一次比较接近完美的漂移力度,正好就集满了第二个大加速。接着是一个弧度较大的长弯,抓地跑过,小小地再次拉近了和狂扁大兵的距离,至少得有,恩,半个车位吧……
又一个右向的弧度长弯,一次小漂移后连着抓地,再次集满了三分之一格能量。接下来的是一个较陡的短距离上坡道,能将喷火大加速最有效率地发挥出来的上坡道。
那么,还用考虑吗?喷火大加速,在刚刚加完之后正好过弯,利用高速度漂移蓄积满再一格的能量,然后抓地过完一个小弯,再一次来到了没有多少弧度的三段一体高速公路。
大加速,恰好有两次,和狂扁大兵距离,不算太远。
不太连续的两次大加速,开玩笑,总得等到第一次大加速完成后,车体由于惯性因素缓慢地恢复到正常速度,才能进行第二次喷火呀!把那点惯性带来的速度省出来,不就可以再拉近些距离吗?
就在下高速公路的途中,爱罗神和狂扁大兵的距离,仅仅为两个车位,小到几乎可以忽略不计。胜负,仍未可知。
太厉害啦!这是那些观战者,包括裁判在内所有人的想法,这种后来居上,转败为胜的比拼往往更能带动观众的情绪,让他们感受到大起大落的极度刺激。
可爱罗神需要的,仅仅是胜利,所以他准备抓着地过弯,尽量缩小和狂扁大兵的差距。
小弯也有小弯的抓地过法,不能太近,否则贴着墙会导致减速,又不能太远,那样的路线不够精简省时。
最好的办法莫过于在不撞墙的时候尽量贴近内线,那就涉及到一个小小的窍门:在保持油门不松手的同时,另一只手指快速地点击方向键。外在的表现就成了游戏中的驾驶角色不断地朝着那个方向小幅度地斜向点头,迅速地调整改变着入弯角度。
紧接下来的一个大弧度长弯,却是这一战的胜负关键,爱罗神心情激动地开着蓝色练习车,迅速地冲向入弯处,并且迅速地右点头,反复缩小入弯角度。
狂扁大兵的抓地技巧确实是差上了那么一点点,和内线的距离完全容纳得下一辆卡丁车的宽度。瞅准机会的爱罗神毫不犹豫地插了进去,在那一瞬间,完全就与狂扁大兵保持在平行前进的状态。
糟糕!狂扁大兵心叫不好,连忙调整方向,想要把爱罗神给直接,撞到墙壁上去。
可这游戏,并不是想撞就能够撞得到的,怪只怪他先前完全就没有料到爱罗神竟然有那个技术把抓地过弯,用到如此精确的地步,这可是一个超高难度的大弧线弯道啊!至少得需要,反复的几次松开油门,再迅速地踩下油门的互相切换,才能较好地完成过弯路线。
可这家伙,不但是抓地技术超出自己老大一截,甚至还拥有着不惧怕被自己撞到墙上去的勇气,厉害,实在是厉害!
他却不想想,爱罗神可是早就死马当作活马医了,这是人家唯一能够有把握超过对手的弯道,不冒着被撞墙的风险去超车,难道还能眼睁睁地望着你跑到终点不成?
后知后觉的狂扁大兵,甚至还因为这迟疑的一下打弯,而差点撞上了墙壁,幸亏他又及时地把方向给打了回来。
可就是这么一下子的耽搁,终于给爱罗神拉开了距离,一股脑地朝着最后两个难度弯道冲去。
爽死!落后良久的爱罗神终于抢到了领跑的位置,眼看着就可以随手摘取胜利的果实。
可对方的跑车优势,不得不防啊!万一给他在最后追上来了怎么办?毕竟现在双方的差距,也就只是五六个车位而已。
那么就,把抓地跑进行到底吧!对,一定要在条件允许的情况下,尽可能大地拉开差距,以着最好的成绩去享受冠军的那份喜悦。
“噗!”只听见轻微的一声闷响,终于印证了乐极生悲、物极必反、过犹不及这些古老铁训的道理所在。
用心抓地贴着墙边紧跑的爱罗神,很倒霉地在大弧度弯道的最后出弯位置,和墙壁轻轻地擦上了那么一下。
本来,轻擦墙壁带来的速度影响微乎其微,最多也就是把那五六个车位的差距,变成零而已。
但是很不幸地,那轻微的一擦小小地改变了爱罗神的出弯角度,直接导致在下一个大于九十度的弯道处,漂移得非常之难受。
最差漂移,虽然没有这么夸张,但是对比爱罗神在比赛前期的良好表现来说,无愧于最差二字的评价,轻飘飘地就让他,把冠军的站台位置给拱手相让了。
随后付出的,则是将狂扁大兵提升为管理员的代价。
爱罗神:我决定要闭关练车一周,等我回来后,不会再和你们中的任何人,进行比赛了。
在聊天群里酷酷地打出这么句莫名其妙的话语,爱罗神果断地退出了聊天软件,留给大伙的,是一个想破了脑袋也猜不透的谜语。
(ps:观战模式和迷你直升机纯属虚构,如有雷同,那就说明游戏开发商的boss们脑壳开窍了……)
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