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<script>app2();</script>
<script>read2();</script> 青青草原的地图不大,探开了10%时,白希控制萌圆干掉了六只咩咩羊,现在培育度已经到3%了,也就是相当于LV3。
升级后,精灵的能力无论攻击、防御、hp,都有一定的成长。
“你得到了素材:羊毛。”
白希:“居然有掉落!”
话说这羊毛有啥用?
又带不到现实,就是觉醒了源能带出来也不划算。
这时探开的黑暗突然出现一只马头。
精灵:小野马。
“总算不是咩了。”
进入战斗画面出于遇到新敌人的谨慎,白希选择了“团起”,先上个buff。
“萌圆使用了团起,萌圆的防御提升了。”
“砰!”
“小野马使用了蹄击,萌圆损失了23%的hp。”
“还好。”
如果不是提升防御估计只要2、3下,就会被踢死。
“萌圆使用了滚动。”
团起后,才能发动滚动。
“小野马损失了38%的hp。”
3个回合撞死了这只小野马,萌圆也只剩下四分之一hp。
旁边的新人,这时一个个都在发出哀嚎:“我的火苗犬濒死了!”
“遇到小野马了吗?”
“不是,我遇到了咩咩羊,估计等级比较高,不仅会咩,还使出了角抵。”
“我去!这只小野马好强悍,居然发动了必杀技:践踏,跳起后来了一记狠的,我可怜的草籽兔啊,被踩成一团马赛克了!”
“真垃圾!画面垃圾,战斗方式也垃圾。”
讲台上听到新人的抱怨铁男摇了摇头,想他小时候哪有数码世界?带着精灵在野外冒险,艰难、危险重重,现在的孩子真是身在福中不知福。至于青青草原,这个地图本意就是给初始精灵练级的,练到5级——也就是培育值5%,就能觉醒属性技了。
白希看着屏幕上只剩四分之一血的萌圆,现在可以选择撤退返回精灵农场。
“再探一探吧。”
想了想他小心的点击地图,指引萌圆前进,避开野生精灵,又探开了几块黑暗后发现草丛中有一根和其他不一样的草。
“难道是资源?”
控制萌圆移动过去。
“发现了治愈草·1。”
给萌圆下达了吃的指令,吃掉治愈草后血条恢复到100%。
那就继续探索吧。
有“团起”的buff技,遇到小野马和会“角抵”的咩咩羊都不用怕,hp的损耗不可避免,但现在他知道有治愈草可以使用。另外,咩咩羊除了掉落羊毛外,还会掉落“羊奶”,这个同样也能恢复hp。地图的探索率一点一点增加,渐渐到了15%。
“嗷呜!”
突然绿色的草地开始摇晃,一阵白色的气流特效从画面闪过,锯齿状的草地中跳出了一团黑色马赛克。
“出boss了!”
编号367的厉小狼。
不愧是boss,居然有登场特效!外形也很有压迫力。
嗯,虽然只是一个马赛克的狼头。
“话说,我要是进入青青草原的地图,外面看起来会不会也是一个人头?”
他突然产生了这样的好奇。
战斗开始。
白希点击必杀技:抱头蹲防。
这个必杀比较特殊,因为是buff技开始时就能使用。
“萌圆使用了必杀技:抱头蹲防,感觉自己萌萌哒,萌圆的防御大幅增加。”
“厉小狼使用了狼嚎。”
“啊呜~~~”
“厉小狼进入了兴奋状态,可以使用必杀了。”
白希:“……”
感觉有点危险的样子。
点击屏幕。
“萌圆使用了啃咬,厉小狼损失了13%hp。”
“厉小狼使用了必杀技:疯狂乱咬。咔嚓咔嚓咔嚓咔嚓……萌圆损失了91%hp,萌圆残血了。”
白希:“……”
卧槽,要不要这么狠!
抱头蹲防,防御大幅提升等于是增加了一倍,要不是白希选择了这个技能,一击就要被干掉。
不愧是boss!
“逃跑!”
还好这是回合制,白希连忙点击逃跑,成功的跑掉了。