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徐泽进不想再跟藤原樱子废话。
他见果然翁踩住了藤原樱子和月亮伊布的影子后,就转身逃离了这个地下停车场。
只留下了果然翁自己与藤原樱子和她的精灵在这里对峙。
藤原樱子没有去追徐泽进。
或者说她现在根本没办法去追。
随着影子被果然翁踩住,藤原樱子感觉自己的身上就像被戴上了一道枷锁。
这道枷锁把她限制在了果然翁附近的范围内活动,无法离开!
这是果然翁的特性。
踩影!
踩影是一种非常罕见的特性,只有很少的几种精灵种族具有这种特性。
踩影特性的表现效果,就是像现在这样,能够踩住人类或精灵的影子,让他们无法离开这个范围内。
徐泽进把这只果然翁留下的目的很明确。
就是已经做好打算,牺牲掉这只果然翁把她拖在这里,争取时间逃跑了。
想要摆脱踩影特性的方法并不难,只要把踩影的精灵干掉就可以了。
但是比较麻烦的是,对方偏偏是一只果然翁。
这种沙包精灵太耐打了!
你打它,除非能一招突破它的防御极限,不然就要面临着各种招式被反弹的风险。
你不打它吧,有踩影的束缚也跑不掉,只能被困在这里。
所以,藤原樱子才在看到徐泽进拿出果然翁的时候,第一时间反应就是觉得麻烦。
她低头看了看自己的月亮伊布,后腿骨折,情况不算严重。
回去精灵中心治疗一下,很快就可以恢复,精灵的身体素质和恢复能力,远远强于人类。
只不过现在面对这只果然翁,行动不便的月亮伊布,显然还是不适合再勉强战斗了。
藤原樱子拿出精灵球,试了试把月亮伊布收回去。
在果然翁的踩影之下,确实没法收回去。
看了看坚守在原地不主动进攻,只等着敌人攻过来的果然翁。
藤原樱子又从腰间拿出了两枚精灵球。
训练家在对战的时候,通常情况下,很少会一次性把所有精灵全都放出来。
训练家之间互相对战,通常只会放出一到两只精灵对阵。
越是经验老道的训练家,越是如此。
一方面是因为一到两只精灵这个数量,最方便训练家根据战局的状况,进行指挥。
另一方面,精灵这种神奇的生物,拥有太多奇特的能力。
有的能力被人类熟知,有的能力可能就连资料里都很少记载,有的能力甚至干脆完全未知。
比如只存在于传说中的灭亡歌,就是有可能直接让所有听到的精灵死亡的诡异招式!
尽管这个招式只存在于传说中,没有人见过。
但是,为了防止某些类似的诡异能力,直接让自己的精灵中招,阴沟里翻船。
最好还是不要在对战的一开始,就把自己所有精灵全拿出来。
而且不让敌人看到自己的全部精灵,也可以藏一些底牌。
说不定就有机会在关键时刻,给予对方出其不意的一击,也有可能在危机关头获得一个反制的手段。
老练的训练家对战就像下棋一样,见招拆招!互相试探!
一般只有在打算殊死一搏的时候,训练家才会不顾一切的直接放出全部精灵拼命……
藤原樱子走到踩影范围的边缘,尝试了下确实走不出去。
然后她拿出一枚精灵球,抵在踩影范围外,放出了一只黑暗鸦。
黑暗鸦扑扇着翅膀,出现在了踩影范围之外,没有受到果然翁踩影的影响。
“去跟着那个人!”
藤原樱子给黑暗鸦下了指令,让它跟上还没有跑远的徐泽进。