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李宇拿过笔记本,细细的打量了起来。
他一共给了陈斌四道菜,除了菜谱和烹制步骤外,还有他作出成菜的图片。四道菜分别从一品到四品,菜式是从最简单的炒鸡蛋到略微有点难度的大蒜炒肉片,都是寻常的家常菜。
陈斌做的很细致,四道菜每个步骤都做出了示意图,光示意图就两百多张了,在最下方还有一个展示效果。
李宇从兜里取出了随身的入耳式耳机,插.进了电脑的USB接口处,接着点下了展示效果的播放键。
一道轻快的音乐声响起,画面直接来到了一个灶台前。
灶台以及整个背景模型是清一色的高清3D画质,在屏幕中央出现的是一双手,李宇注意到,在这双手的旁边有着几个灰色未激活的按键:
烹制视角选择:第一人称/第三人称
烹制角色选择:男/女
厨具颜色...厨房背景...
这些应该都是陈斌来不及完成但是已经有了明确想法的设定,在灶台旁边还有一只白色猫咪慵懒的躺着。
接着画面自动开始播放,一栏文字提示出现在画面的左上方,那是烹制的详细步骤,接着便是玩家操控角色开始烹制菜肴,陈斌用一个白色手套的小手来表示玩家的操作。
只见白色小手先是从一旁的篮子里取出了一个鸡蛋,随后出现了两双手套,玩家可以模拟敲鸡蛋,‘咔’的一声,李宇注意到,视频里打碎的鸡蛋中夹杂了一些蛋壳。
接下来就是炒蛋环节了,倒油、取铲子翻炒...全程都是由玩家自由操作,成菜之后系统给出了评分:63分(满分100)。
评分下方则是系统给出的点评:鸡蛋内夹杂有未清理的蛋壳,扣十分。煎鸡蛋用的是冷油,扣十分...
这些扣分点都是陈斌从李宇给出的要点中提取改良的。
随后的几道菜过程也差不多,不过随着食材的增加,洗菜、切菜等环节也对应出现了,可以预见的是,在更高等级的菜式中,将会出现炖、煮、油炸等多种形式的制作方式。
看完演示后,李宇心中颇为满意。
尽管演示的视频还有一些瑕疵,但并不影响陈斌思路的整体展现,更重要的是,这个展示视频仅花了陈斌一天的时间。
“对了,”陈斌见李宇看好了,吞了口汉堡,指着电脑道:“我展示效果用的是自己的3D引擎,算是业内精尖的一档了。”