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置换术:使用后将和队友以及队友召唤出来的单位交换位置,瞬。
迟缓术:使技能范围内的敌人降低移动度一段时间。(技能需要吟唱,以及预判。)
治疗术:治疗队友恢复队友的生命(技能瞬,技能冷却时间短,回复效果一般。)
噬魔决:动技能吸取敌人的魔法值。(技能吟唱时间短,技能冷却时间长。锁定目标。)
战意图腾:召唤出一个战意图腾,增加战意图腾周围队友的物理攻击及法强。(技能瞬,冷却时间短)
圣光降临:召唤圣光来驱散自己或者队友身上的部分减益状态,并增加自己或者队友的输出。(瞬,冷却时间长。)
忍者
顺劈:以极快的度对目标动攻击,造成中等的伤害并可以重置攻击间隔。
手里剑:丢出手里剑,对攻击前方敌人。(输出较低,冷却时间短。攻击距离远。)
影分身:在原地创造一个分身,分身生命值为1点并且无法控制移动。(冷却时间中等。)
音击:以极快的度对前方动攻击,在攻击的过程中可以格挡敌人的一次技能或者攻击
瞬影:瞬间移动到目标位置。(技能cd长,移动距离短。)
潜伏:忍者进入隐身状态。忍者移动、攻击、使用技能以及受到伤害都将现出身形。(技能冷却时间长,可以被探测技能现。)
神枪手
后撤步:疾向后移动一段距离。(冷却时间中等,移动距离)
无限火力:在技能的持续时间内。玩家的攻击以及部分技能将不再需要消耗子弹。
浮空弹:朝着目标位置射出一颗附带浮空效果的子弹,子弹命中敌人之后。将使敌人浮空。
机械装甲:召唤机械装甲,增加玩家的防御力和攻击力,降低移动和攻,并使玩家由远程变为近战。(持续时间长,技能冷却长。)
闪光守卫:在原地丢出一个闪光守卫,当敌人进入闪光守卫的附近时,闪光守卫将会被触,放射白光。使面向它的敌人进入失明状态。失明状态:玩家的电脑屏幕变为一片雪白。(闪光守卫持续时间长,冷却时间中等。)ps:闪光守卫不分敌我无差别。
野兽知识:被动(增加对野兽的伤害,减少野兽对玩家的伤害。)。主动使用可以获取怪物的基本信息,有一定几率失败或者信息残缺。
法师
复制:复制队友使用过的技能。(复制的技能的冷却时间是原技能的1.5倍。)
瞬移:瞬间移动得目标位置。(冷却时间较长。)
火球术(法杖):凝聚火元素,幻化成火球攻击前方敌人。(瞬,冷却时间短)
寒冰刺(法杖):凝聚冰元素,从地面刺出攻击敌人。寒冰刺命中敌人后造成伤害并便敌人的移动度降低。(吟唱时间短,伤害低,冷却时间短)
炎爆(法杖):动炎爆对一定范围内的敌人造成伤害。并把处在技能内圈的敌人扯向技能中心。把处在技能外圈的敌人往外推。(吟唱时间长、冷却时间长、技能攻击范围大、伤害高。)
符文生成(符文生成器):法师把周围的元素能量制作成符文。(被动,等级越高生成符文的度就越快。)
符文射击(符文生成器):把符文装入武器进行攻击。(不同的符文组合有不同的效果。)