第一百二十二章 PSB研发完成 (第1/1页)
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光阴荏苒,岁月匆匆。1980年不知不觉地过去了,1981年匆匆到来。
朗·梅耶果然不愧是未来掌管环球影业十八年之久的精英人才,不过半个月的时间就已经把联美管理的井井有条,不需要吴明多操心。
星空电脑在马克·赫德的管理下,也是干劲十足,差不多再要个三四个月就能把第一代星空电脑研发出来。
北极星软件因为学习了wordperfect的销售方式,雇佣学生去推销产品和售后服务,因而取得了不错的成果。
如今Wordeasy、Excel两种软件的销量已经达到了上万份。比起那些领头羊自然还是差了很多,但也算是办公软件之中的新星。
美国星辰娱乐分部。
PSB家用游戏机经历了一年多的时间,攻破了诸多难题,终于在一个月前完成了研发。
在经过了诸多测试,确认了没有BUG之后,前几天已经在泰华电子厂开始投产,每日生产数量为1万台。
现在吴明就在使用一台霍健宁带来的PSB游戏机玩着游戏。
吴明一脸兴奋地看着前方,手上拿着一个游戏手柄,手指不停地按动。
PSB的配套手柄是吴明照着前世的记忆设计的,比起现在市面上其他那些方方正正的游戏手柄要舒服许多。
电视屏幕上一个长胡子大叔随着操作不停地跳来跳去。
吴明正在玩的游戏名为《马里奥兄弟》,游戏里两兄弟通过“顶”来消灭乌龟和其他怪物。
这款游戏是马里奥系列的第一款游戏,也是超级经典游戏《超级马里奥》的前作。
继《泡泡龙》之后,吴明又将《祖玛》、马里奥系列的《马里奥兄弟》、《马里奥医生》、《马里奥高尔夫》等几款游戏交给星辰娱乐的游戏软件开发部制作。
现在已经全部开发完成,除了《祖玛》已经在街机上发布外,其他游戏都准备作为PSB上市首发的游戏。
“怎么样,不错吧?”坐在一旁的霍健宁微笑着问道。
吴明点了点头,赞道:“很不错,他们研发的完全符合了我的要求。各方面的性能,尤其是游戏画面,比起雅达利的家用游戏机强的*******SB游戏机是吴明照着前世任天堂的红白机开发出来的,外观差不多一样。
不过因为采用的是ARM8芯片,8KB的内存芯片,所以性能要比采用MOS 6502芯片和2KB内存的红白机要强上许多。画面也因为支持64位色,比起红白机的52位色更加优美。
“耗费了一年多的时间,我们终于将最后一个短板给补齐了。”霍健宁一脸感慨的表情,叹道。
吴明也是一脸回忆,感叹道:“是啊,从去年成立公司开始,我们陆续进入了街机和掌机市场。现在终于可以轮到家用机了。”
站在一旁的一个二十六七岁左右青年,脸上满是抑制不住的激动神色,笑道:“雅达利去年在家用机市场横行无忌,销售了200万台,赚了数十亿美元,公司里的人早就按耐不住了。如今我们公司的家用机终于研发出来,可以和他们拼一拼了。”
这个青年名为特里普·霍金斯,如今是美国星辰娱乐分部的总裁。
霍金斯在未来的游戏行业也是一个名人,是美国大名鼎鼎的游戏公司艺电公司(简称EA)的创始人。
本来此人现在还在苹果公司担任市场营销部主管,明年五月份才会离开苹果,创立赫赫有名的EA游戏公司。
在去年十月份的时候,吴明为了建立美国这边的星辰娱乐分部,举办了一场大型招聘会,特里普·霍金斯就是那时候来应聘的。
吴明前世好歹也在游戏行业摸爬滚打数十年,自然认得霍金斯。在问过一些问题,确认此人的确是那个有名的EA创始人之后,吴明就当场任命此人为美国星辰娱乐的总裁。
吴明闻言勾起了嘴角,微笑道:“雅达利那群家伙可算不上我们真正的对手。虽然我们的家用机比他们晚发布四年,但我有把握在两年内超过他们。”
虽然雅达利已经占领了家用机市场,其他家用机只能在雅达利的打压下苟延残喘。但有着《长城方块》、《坦克大战》等多款经典游戏,吴明有信心可以打开一部分市场。
等两年后的雅达利大崩溃发生,星辰娱乐就可以抢在任天堂的前面,用PSB游戏机顺势接收玩家抛弃雅达利之后空出来的家用机市场,成为电子游戏行业当之无愧的霸主。
“他们不是我们真正的对手?”特里普·霍金斯闻言,疑惑地问道。
吴明点了点头,脸上露出不屑的表情,讥讽道:“不错,他们雅达利可没资格成为我们的对手。现在雅达利的高层没有一个是真正懂电子游戏的。懂行的雅达利创始人布什内尔早在三年前就被雅达利的母公司华纳兄弟逼走了。”
“现在的总裁雷·凯萨能力倒是不错,给雅达利带去了现代化的管理手段。但他显然不明白电子游戏行业最重要的东西是什么。所以把原来的老员工都给赶了出去,打压主机和游戏研发部门,只将程序员当作普通的工薪族对待,所以那么多优秀的游戏开发者才会离开雅达利,自己创业。”
“雷·凯萨只是一味地注重游戏的宣传,而不看重游戏的开发,所以推出的都是一些比较普通的游戏,可玩性不是很高。否则他们现在也不至于在街机市场上被我们压着打。短时间自然没有什么问题,甚至因为宣传的好,他们的家用机和游戏卡带还会卖得很好。但时间长了,雅达利迟早会因为这个而倒闭。”
“倒闭!”
“怎么可能?!”
霍健宁和特里普·霍金斯都是大声惊叫了出来。
现在雅达利可是游戏行业的龙头老大,年利润数十亿美元。就算未来衰落了,也依旧可以在游戏市场上占据一角,怎么可能说倒闭就倒闭。
霍健宁和特里普·霍金斯不像吴明一样是重生者,自然不知道雅达利自己作死,居然会将仅仅花费六周时间开发的游戏推上市场,然后引发了一场史无前例的游戏市场大崩溃。