第十五章 转职!灵魂修士 (第1/1页)
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“好的好的,很抱歉,梅森先生。再见,这位修杨先生。”雷诺本来诿在门边打算在这看看热闹听听故事,在看到梅森已经不耐烦地挥手之后,他知趣地走出屋子,反身带上了房门。
梅森站起身,端着茶杯,杨修顺手把茶壶和另一只空杯端起来放到梅森的大桌子上,“向里推一推,我的胳膊可够不到桌子的边缘,你不来一杯么?味道不错。”梅森边说边绕回桌子里面,踩着一排小凳爬上了自己的大椅子这对他来说着实有点高。
“不了,谢谢,您刚才说的最后的考验?”
梅森,放下茶杯,盯着杨修,“听着,这很重要,这是灵魂领主决定是否选择你的关键,她必须依靠一个标准来选择一个强大的或者能变得强大的代言人,这个标准直接反映在转职时和神之心的契合度上,每一个人和神之心的联系是有区别的,这取决于个人对于这种神之心的理解和与生俱来的对这种职业的……适应度,嗯,应该这么说。或许你会疑惑神之心不是公平的么?为什么还有这种情况发生?事实上,神之心还是公平的,这种公平会回溯到你接触神之心之前,延续到你得到神之心之后,也就是说,你的每一个变化都在神之心的考虑之内,这是绝对的公平。”
“您能再……?”杨修并没有理解梅森的话,“我喜欢你这种不耻下问的精神,但你的理解能力差得像一只食人魔战士。”梅森还是一如既往用一个亲吻伴着一个耳光的方式对修做出评价,杨修已经开始适应梅森这种语言习惯了。
“比如说一个测试英勇之心的战士,如果他过去锻炼得够刻苦,他的力量够大,那么他和英勇之心的契合度就会很高;而对于一个测试敏锐之心的射手来说,他注意保护视力、他善于观察、他精于射击,这些都是影响他和敏锐之心的契合度的关键……明白了吧?你能契合虚空之心,这说明你的逻辑能力应该不错,智商或许足够高,同样你的心理素质也可能是比较优秀,虽然,说实话,我真的没看出来你和雷诺的区别。”
杨修挠了挠头,“我能测试一下敏锐之心么?”
“什么?你以为这是在满地垃圾、杂乱无章、小偷横行的集市上买荆棘谷大香蕉?一个人只能选择一个神之心,这是创始神留给所有智慧生物的公平待遇,包括你。”
“可我是玩家啊。”杨修心里想,“我可以试试么?”杨修坚持问,“当然,如果你坚持,贪心的家伙。”梅森不屑地说,跳下椅子,又从自己办公桌的抽屉里掏出一块神之心递给了修,杨修按照刚才的方法,默默地想着射手,半晌,神之心没有发生任何变化,他失败了。
“贪婪是原罪,小伙子,你已经得到了最高的契合度却又去奢求更多的好处。得到更多不代表是好事,对于射手和术士这两种没有任何联系的职业,全部涉猎只会让你无从选择。未来的某一天你可能会为今天的沾沾自喜而懊恼,你甚至会痛恨今天这100%的契合度,能力越强责任越大,你会理解的。现在,收起它吧。”老侏儒很严肃地对杨修说,指了指杨修手中的神之心。
杨修一摆手,神之心融入了自己的身体,地狱犬雕像忽然发出一阵柔和的闪光,“拿着它,激动人心的时刻到了。你马上就会明白你将得到什么。”梅森期待地看着杨修手中的雕像。
而当杨修检视手中的地狱犬雕像时,说明也发生了变化。
灵魂猎犬雕像:使用,成为灵魂修士,特殊物品。
心中有如鹿撞,杨修立马使用了这个精巧的雕像,一阵透明的波纹从杨修身上泛起,又立刻消失不见。
“转职灵魂修士成功,神此技能魔法弹变异为灵魂冲击,获得职业技能灵魂侵蚀,灵魂威慑,灵魂守护。”
修杨:东北亚血脉,灵魂修士,等级10,生命值240/240,魔法值270/270,力量:11,敏捷:18,体质:13,智力:10,精神:58;物理攻击力:11-13,物理攻击双倍几率:0.6%,物理防御:36(减免同等级角色物理伤害1.6%),物理攻击闪避几率:0.6%;魔法攻击力:10-11,魔法攻击双倍几率:0.5%,综合魔法抗性:1.15%。
血脉天赋:
生存本能:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。瞬发,2分钟冷却时间;坚韧意志:提高精神总和5%;神赐技能:
灵魂冲击:瞬发,汇聚魔力冲击敌人的灵魂,产生眩晕效果,灵魂伤害70-88,眩晕2秒,消耗10%基础魔力,冷却时间15秒。等级1(0/200)。
血脉技能:
潜行,使自己进入潜行状态,直到主动解除,冷却时间10秒,吸血獠血脉一阶释放后得到;吞噬:将对敌人伤害的8%转化为能量治愈自己,吸血獠血脉一阶释放后得到。等级2(134/3600)。
职业技能:
灵魂侵蚀:瞬发,侵蚀敌人的灵魂,在15秒内对其造成200点灵魂伤害,消耗8%基础法力。等级1(0/500);灵魂威慑:施法时间1.5秒,利用灵魂的力量制造一个令人恐惧的梦魇,使得目标陷入梦魇之中停止一切活动,持续15秒,20秒内连续施法梦魇效果将递减30%,可叠加。超过目标生命值30%的伤害将使目标提前从梦魇中醒来,消耗7%基础法力。等级1(0/500);灵魂守护:瞬发开启,守护自己的灵魂,减少20%受到的伤害为法力消耗,每点法力值抵消1点伤害,法力抵消伤害不受防御力加成及其他减免伤害效果影响影响,附带灵魂救赎效果,1%的几率在受到致命攻击时保留1%的生命值,这个效果每隔十五分钟才能出现一次,开启灵魂守护消耗20%基础法力。等级1(0/1200)。
这职业,也太不犀利了!