第四章 制药任务1 (第1/2页)
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“-5,-5,-5·················”
“-6,-5,-6···”
炎风不光受到每3秒5点伤害的蛇毒负面效果,还要承受毒蛇每次攻击带走的6点hp。
不过升到3级的炎风又加了5点力量攻击也算可观每次能带走毒蛇9到10点hp。
很快把只有90hp的毒蛇干掉,毒蛇死了但身上的负面效果并没有掉。很是恶心,要是炎风他也不会选择在这里练级了,现在只想着做完任务马上离开。
负面效果一消失,炎风小心翼翼的想着前方寻找百本,在一快石头下面发现它的踪迹,他尽量避开有毒蛇的位置,饶了好大一个圈才终于采集到了一棵任务物品。
还有两颗,无奈视线以内在也没有别百本了。他只好冒着危险深入毒蛇腹地,中途不得不杀几个毒蛇才能继续前进。包包里的药他是舍不得啃的,这是要留到危险时候才能用的。那么缓慢的自动回复生命,真是折磨人啊。
炎风每打一条蛇hp都要见底,每打一条就原地休息等待血量的回满。
如此这样,终于采集到了最后一颗百本的时候,他也走到了毒蛇园的腹地了。
如果按照之前杀进来的方法回去,肯定是浪费时间的。炎风心里有个大胆的设想:干脆不理毒蛇,直接跑回去。虽然蛇毒很恐怖,但是经过他之前打怪的留意,蛇移动速度还是不如自己的,况且以他的经验蛇毒负面效果中了一个后就不会叠加了,也就是说他身上最多保留一个负面效果。按照这样的计算,每经过一个毒蛇身边受到蛇6点伤害的普通攻击蛇就会被甩开,而每3秒的5点蛇毒伤害的倒计时就将一直保持。从之前走进来的路程来看,两份钟应该能跑出去了。
炎风脑子迅速的运作起来,他要精确的计算出他可能受到伤害的最大值。这是他多年游戏累积起来到经验,也是致胜的法宝。
2分钟受到的蛇毒伤害200点,中途保守估计会遇到13条蛇左右,也就是不到80点左右的伤害。而自己130点的生命值加上啃三瓶回复150点hp的初级生命药水应该能行了。
打定主意,炎风就向着来时的方向跑了回去····
走过第一条蛇身边,它居然连普通攻击都不用,直接张口就吐出绿色的蛇毒,这不是欺负人嘛。
立马全身被染成了绿色,开始掉血。
战斗提示:你受到蛇毒的影响-5、-5.
马上第二只蛇,第三只······终于在被第12条蛇攻击之后炎风跑出了毒蛇园,同时也付出了三瓶生命药水。
正如炎风想到那样,蛇毒不能叠加。不过计算还是稍微有些失误的,虽然不能叠加但是当中第二次蛇毒的时候,蛇毒时间会被重置,会重新回到1分钟点倒计时。以至于奔出来后身上还中有蛇毒。
现在生命值还在危险范围,而蛇毒还在身上挂着。40秒的蛇毒要不是因为及时脱离战斗,生命值可以慢慢回复了,恐怕炎风就又要牺牲一瓶药水了。
吐了口气,看看游戏时间已经是凌晨两点了。炎风有些为难了,明天星期一要上班,怎么办?游戏才刚有起色,大好的机会啊。这么幸运的接到了任务,要是进行下去的话,肯定能和大部队拉开一点距离。可是明天的工作······
(系统设定的游戏时间和现实时间相对应,昼夜交替一样,只是夜晚为了不影响玩家游戏只是稍微的有点暗。)
不管了,炎风他不想永远过着朝九晚五的打工生活,现在他已经看到一点曙光了,他不能放弃,哪怕一晚不睡觉也要坚持。
打定主意,炎风向着第3个任务地点凶狼岭出发。
凶狼岭在村子的正北方,炎风踏过平原,攀上小山终于到了目的地,这是一片静谧的树林。