004.变的是世界,不变的是人性 (第1/1页)
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阳台上,蓝飒和尾立正在一起享用着棉花糖,顺便等待着作死的人去招惹小区内的那些野生精灵。
其实,原本在这时候应该是吃爆米花才对的。但是爆米花这东西也就是刚出炉的时候好吃,凉了之后就绵了,不脆的爆米花还不如棉花糖美味呢!
当然了,还有一个原因就是蓝飒发现他的尾立很喜欢吃甜食。这已经不是区区有些偏爱的程度了,因为他的家里储备了许多零食,酸甜苦辣咸都有。
而只要有甜的零食在,那么尾立就绝对不会去选择别的口味的东西。这种情况放到人类的身上会显得很奇怪,但是如果放在一只精灵的身上的话,那么它就代表着某种讯息。
在口袋妖怪的游戏设定里面,精灵的性格直接影响着它们的个体能力差异。
同样的,不同的性格也影响着它们对某种口味的喜好。这个口味当然不是指现实世界里那些乱七八糟的口味,而是以口袋妖怪体系的树果所具备的味道为基准,从而进行的划分。
所以,只要弄清楚一只精灵喜欢吃什么味道的东西,大致就能知道这一只精灵在物攻、物防、特攻、特防以及速度这五项里面,哪一项获得了性格加成。
至于另一项被削弱的?那还真不是一下子就能看出来的,只能慢慢去观察了。
现实世界不是游戏,根本不可能直接明了的告诉你一只精灵的准确数据。
这个数据还包括精灵的等级,这一点就连得到了金手指的蓝飒也不例外。
而且蓝飒知道,他在世界巨变之前专门保存下来,最后变成了他的金手指的那些资料里,关于技能列表里的升级习得技能这一块是很不靠谱的。
因为现实世界的情况就是,很多精灵按照实力标准应该还没达到某个程度,但是却已经可以使用技能列表里的那些高等级才能习得的技能。
这个标准,是以初始精灵作为基础来大致划分的。吧初始精灵的等级统一归类为5级,那么你将很快发现,其实只要练习方法得当,你的初始精灵大致能够学会在升级技能表上面,在接下来的等级中可以学会的两到三个技能。
因此,如果你见到一个人刚刚得到的初始精灵是小火龙,然后他们就兴匆匆的去到处用[火苗]技能烧着玩什么的。
千万不要惊讶,因为这就是现实与区区游戏数据的区别。而且在现实之中,精灵可以习得并记住的技能数量根本没有限制。
因此根本不存在学到了四个技能之后,想要学习新的技能就必须忘掉以前的某个技能这样的说法。
也多得现实的状况是这样,要不然重生之前的蓝飒根本不可能达到那个高度。
毕竟对于专精于技能使用技巧以及战术的他而言,技能数量限制其实就是限制了他的实力。
所以,想要提升实力什么的,还得依靠日常努力。努力练习技能,努力累积战斗经验,这些才是一只精灵能够变强的基本。
话归正传,尾立喜欢吃甜食,也就表示它的性格应该是增幅速度的
“胆小”、
“急躁”、
“开朗”、
“天真”这四个之中的一个。根据尾立这种精灵的种族值,这些个性格还真是不咋滴。
不过一旦进化成大尾立的话,那么这种增幅速度的性格还是不错的。但是,如果这只尾立的性格是增加速度降低物攻的
“胆小”的话,那可就悲剧了。原因无他,只因为大尾立最主要的攻击能力就是依靠物攻这一项的了。
一旦这只尾立的性格是胆小的话,那么蓝飒就要选择另一套培养方法,让这只尾立完全放弃攻击,专注于干扰之类的辅助战术里去。
说实话,比起直接进攻,蓝飒更擅长的却正是干扰之类的战术。但是现在是世界巨变初期,尾立根本就没有什么用于干扰对手的变化类技能。
再者,干扰战术是要建立在拥有最起码一个足够强力的攻击手的基础上的。
毕竟作为辅助,根本不可能单打独斗啊!
“算了,看看情况再说。”蓝飒仔细的端详了一下自己的尾立,实在是看不出什么东西。
毕竟性格这种东西,只有在面对外人的时候才会有所表现。蓝飒现在和尾立的关系那么融洽,哪怕这只尾立的性格真的是胆小,那也绝对不可能在他的面前表露出来的。
如果现在有一场战斗就好了,一场小小的战斗下来,就可以发现很多东西的说,比如精灵的特性什么的……想到此处,蓝飒忽然有一种带着尾立下楼踹树打虫子的冲动,不过他最终还是忍了下来。
现在时间还早,正所谓枪打出头鸟,如果蓝飒第一个跑出去蹦跶的话,那么迎接他的绝对会是铺天盖地的虫海战术。
现在那些精灵还在熟悉新环境,正处在最敏感的时候。一旦被挑衅,那就绝对是对那个蹦跶出来的家伙群起而攻之的结局。
甩了甩头,将那与作大死无异的想法抛诸脑后,蓝飒继续关注楼下的情况。
很快,他就发现第一只白老鼠…咳咳!第一位勇于牺牲奉献的勇士走到了树下。