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超越嗜血狼王自然是一条漫长的路,萧承志现在甚至连手中的武器都不能随心所欲地控制。
不过他并不灰心。比起刚切换自由模式那会,他现在的情况可要好多了,进步不小。
当然,他也并不满足。一边回血,一边努力回想他与嗜血狼战斗的画面,然后又回想系统模式下的战斗动作,一点一点地印证。待满血之后,萧承志就找落单的嗜血狼战斗。
就这样,萧承志一点一点地屠杀狼谷中的狼群,几乎进入了忘我的状态。
进步是显著的。从一开始五六下才能命中一次嗜血狼,到最后几乎三两下就能命中一次,成功率接近50%。
看着一个个红色数字从嗜血狼身上飘起,看着一头头嗜血狼化作白光,倒在自己的铁剑之下,萧承志已经没有了之前那种欣喜若狂的感觉。
他只是不知疲倦的战斗,尝试着在自由模式下支配自己的身体。
当然,偶然间飘起的紫色伤害或者闪过嗜血狼的攻击,还是能让萧承志兴奋好一阵的。遗憾的是,自始至终,萧承志居然没做到一次致命攻击。
也不知道过了多久,当系统的提示声响起之时,萧承志才回过神来。
“玩家萧布衣,你已上线满15小时30分钟,30分钟后将强制下线,请玩家做好退出游戏的准备,注意正常的饮食与休息,保证自己的身心健康……”
已经十六个小时了吗?萧承志愣了一下,尔后的感觉只有一个字。
累!
神武游戏里,玩家一直保持浅睡眠的状态,理论上是没有疲劳这个指标的。但萧承志此时唯一的感觉就是累,无论精神和肉体,都仿佛遭受了过大的消耗,浑身酸软,精神空虚。
“算了,下线睡一觉再说。”带着这个想法,萧承志下线前看了一眼状态,霎时间又是一愣,暗道一声“难怪”。
原来不知不觉,他竟已经六级1000经验。
5级之后,萧承志杀掉一头嗜血狼只能得到15点经验,而5级升6级需要的经验是6400,6级之后,他杀掉一头嗜血狼得到的经验则是可怜的10点…..
也就是说,就在刚才,他居然杀了520左右的嗜血狼,难怪时间已经过去了十六个小时,难怪他精神空虚,浑身酸软了。
连续十六个小时,任谁这样聚精会神的重复做一件事,都是一种巨大的消耗。也就是在游戏里,若是现实估计萧承志早就累趴下了。
当然,也正因为聚精会神地做一件事,萧承志的收获是巨大的。首先,现在的他已经可以灵活掌控自己的身体,那种感觉,真是以往都不敢想象的。其次,在武器的使用上,他已经接近了系统模式,战斗动作标准,行云流水。
现在的他,在与嗜血狼的战斗中几乎可以保证百发百中,就连暴击也成了常态,杀每头狼都能出现一次。偶然间,他甚至能够完成一次致命伤害。
至于闪避的效率,则比之前大多了。诚然,他现在还做不到像嗜血狼王那样完全闪避,但闪避嗜血狼四分之一的攻击他还是能做到的。最明显的,他现在与嗜血狼战斗鲜少要嗑药,只靠角色本身的回血就能自给自足。不然他何以能在十六个小时之内杀掉500来头嗜血狼呢。
500来头嗜血狼的倒下,见证着萧承志实力的提升,那种感觉真是太美妙了,难以抗拒,若不是系统提示,估计他还一直杀下去呢。
除此之外,500头嗜血狼还给萧承志带来了笔不小的财富,光是银币就爆了二十几枚,还人品爆发了一次,居然爆出了三件装备。
血狼战甲:嗜血狼皮制作,物理防御3-6,术法防御2-3,耐久15,需要等级5.
狼牙剑:嗜血狼牙锻造,锋利如牙,3%概率激发破甲功能,物理攻击4-8,准确+3,重量8,耐久20,要求等级5。
血狼手套:物理防御2-3,术法防御1-1,耐久10,要求等级5。
萧承志喜滋滋地将三件装备换上,看了眼属性,明显比之前强大多了。
人物:萧布衣
职业:无业游民
装备:
血狼战甲:嗜血狼皮制作,物理防御3-6,术法防御2-3,耐久15,需要等级5.
狼牙剑:嗜血狼牙锻造,锋利如牙,3%概率激发破甲功能,物理攻击4-8,命中+3,重量8,耐久20,要求等级5。
血狼手套:物理防御2-3,术法防御1-2,耐久10,要求等级5。