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“你看那个2B,都不采集。以后看他怎么买药、修装备。”
“人家也许是土豪呢,先别管这个。咱跟着他一边杀怪还能采集他留下的尸体。”
“嗯嗯,别抢啊。给我留一只。”
随着杀怪,我身后的玩家越来越多,而身后的玩家议论着。我不由得摇摇头。
这些玩家竟然还当我傻,岂不知道每个游戏前期都有一个特点就是玩家多怪物少,然而这个款游戏更是如此,不但爆率低而且怪物刷新周期还长。一旦在一块练级区域多出三个周期的怪物没有人杀的话那这个练级区域将会暂停刷新。现在这些玩家之所以看不到这个情况是因为。现在大部分玩家还被挤在村子里。等玩家都出来就算十个玩家分一个怪物这都很正常。所以现在不把优势建立起来等这些玩家都出来连经验都分不到。让他们哭去吧。还有一点就是第一批怪物的爆率比之后的爆率要高10%的。
而且前期的材料值多少钱。根本不如抢占先手来的宝贵,开始领先之后可以保证一路领先。而且要是爆出一件装备。就算是把装备卖商店也比这些材料赚钱啊。
我丝毫不理会这些占小便宜的玩家,我这一路只关心自己的经验条和怪物是否爆装备了。
“嘿……哈!”
“-12。”
我无聊的喊着口号前面的大白兔被我砍掉一些生命值。一击得手直接闪烁躲过大白兔的攻击卡刀补刀。
很久没有用刺客最基本的技能去玩游戏了,但是经过反复练习我的动作开始自然起来。这时即能完成度也越来越高。
一击得手走位躲过怪物的攻击,这些细微的操作对于普通玩家来说没有什么必要。但是对于我来说这些微操一旦掌握我和普通玩家的优势就会拉得越来越远。
初始玩家最高的生命值是骑士生命值在150到200之间。如果不能通过躲避怪物的攻击那么在怪物的攻击下杀不了几只怪物便需要坐下来休息回血,浪费的时间将会更多。
身后的玩家就是案例。一个玩家杀死一到两只大白兔之后便需要坐下来休息。在休息的时候他采集两到三只我遗留下的尸体。而我基本上不会受到大白兔的攻击。我杀了这么多怪物就休息了一次。
终于一只大白兔倒在了我的倒下,伴随着金光我的游戏人物升到了3级。
刺客职业每升一级所有属性获得1点提升并且会额外获得5点自由属性点。将这5点自由属性点全部加在敏捷上。每点敏捷可以提升5点生命值0.5点攻击力和2点速度。我的生命值变成了:165。攻击:48速度达到了:38.
“这下子,速度、生命都得到了提升。可以去杀其他怪物了。”我心里想到。坐在地上把生命恢复便向5级区域跑去。
5级区域的怪物也是非主动怪物,但是这里3级的羊、5级的牛和7级的鹿混乱的分布在这里。二者集中怪物身上可以采集出皮毛、食材、药材这三类。而且这三样最常见的材料而且这些材料的价格也比兔子产生的材料值钱多了。而且鹿茸是炼制红药的最基本药材之一。
冲到一只羊身边挥刀就砍。
“咔嚓!”
“-35。”
红色的数值飘起,又一个暴击直接爆出来。看到暴击的数字我突然想起在上一世的一件事那就是在怪物死的时候如果最后一下是暴击的话那爆率会提升。对此所有玩家只是当做玩笑而已。因为《勇士》的爆率是在太低了。后世有很大一部分玩家穿的都是玩家自己打造的装备。爆出来的只有很少一部分玩家有。
羊的生命值比兔子的生命值要高很多,但是敏捷下降了很多。现在我能轻松的躲过羊的反击。我连续几刀便把这只羊搞定。接着采集这只羊绳上的剩余价值。
紧接着我又跑到下一只羊身边重复上一次的动作。杀羊……采集……杀羊……
“我已经超出那些普通玩家很多了吧?”我自问.
初期刺客并不是很占便宜的,因为刺客攻击没有战士高,防御没有骑士高,手没有弓箭手、法师远。虽然速度很快但是在普通玩家哪里刺客的优势根本没办法发挥出来。而且就算到了刺客崛起的时候技能和装备都起来,在练级的时候也是没有任何优势的。