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“哟,这位小哥,麻烦就那样不要再靠近了好吗?”就在这时,一个声音从天而降。
一个身穿白衣、留着白发的男人潇洒地从屋顶上跳了下来。
“喂喂……整个剧本已经不成样子了吧……”路航见到对方的面容,忍不住发出了一声悲叹。
因为,他的支线任务也同时更新了。
【任务目标:击败所罗门,救下雷恩(已达成)】
【任务目标更新】
【任务目标:说服愤怒的扎普玩家在这之中的作用】
【任务奖励(已更新)
1)Lybra将视玩家为友好阵营
2)奖励什么的,当然要自己探索才更有趣不是吗?】
【任务失败惩罚:Lybra将视玩家为敌对势力】
身为绑定武器,安忻自然也得到了任务更新的提示。然而,生前并非宅女、“死后”也仅仅依赖游戏系统获取任务剧本情报的她丝毫不明白为何路航忽然露出了一脸便秘的神情。
在她看来,路航最大的损失,顶多只是雷恩的护目镜这一个意义不明的特殊道具而已。
然而,路航身上反馈过来的那剧烈的情绪波动,似乎在诉说着事情并不是那么简单。
然而安忻大小姐表示,她才不会去问呢。
路航要纠结,就让他纠结好了。
而事实上,路航此刻的心情何止纠结,简直就有将系统抓出来暴打一顿的冲动。
提示到这个程度,路航基本可以猜出《血界战线》一定是一个难度、时间和剧本内容跨度都极大的成长类剧本。
在这个游戏里,玩家遇到的剧本基本可以分为三种:
如同新手试炼时他遇到的混合型的僵尸来袭那种、和现实剧情挂钩但自身只有一次性价值的消耗类剧本;
几位资深者经历过的拥有完整剧情、设定、机关和探索,但因为进化者们的种种作为而“已经结束了”的不可再度返回的剧本。
以及“拥有庞杂世界观、穿梭于其他剧本之中、连乱入都可以理所当然、每一个行为都会在未来造成蝴蝶效应的”成长型剧本——或者说是一个完整的位面也不为过。
在这样的剧本当中,如果被其中最重要的武斗组织视为敌对势力,那后果可想而知。
作为一个半脑力派的“玩家”,路航是绝对不希望看到这种情况发生的。他很清楚,和大量的进化者比起来,他不论是现实世界中的资历背景还是游戏之中的经验和战斗力都非常不足。即使在后期能够依靠兑换跟上来,但到了那个大家都动不动飞天成神的阶段,真正决定团战胜负的,说到底还是势而已。
就算是普通的剧本之中,对剧情的理解和与剧情人物之间的关系都是探索隐藏内容的最重要手段(没有之一),那么,事情涉及到一个跨维度成长型剧本世界,其严重程度可见一斑了。
可偏偏,路航面前的谈判对象并不是一个用逻辑和道理就能够说服的人。
如果来的是Lybra的长官克劳斯也就算了,偏偏是扎普这个情绪和智商划等号以及对雷恩及其护短的家伙……
路航深吸一口气,心想着:只能寄希望于“空口白话”那个技能上了。
说起空口白话这个技能,其中倒是大有端倪。
虽然技能本身的效果似乎只是让谎言更为可信……然而,诸位可知道在现实生活当中,人类每天所作出的谎言到底有多少呢?
并不是说,只有刻意进行欺骗的、捏造的事实才是谎言。根据某个闲到发慌的心理学家的调查,有60%的普通人类在每一段长达10分钟的日常对话当中,就会说出两到三个谎言。这里头不论是为了美化自己,还是因为潜意识的紧张而对某些事实做出了遮掩或更改……
说了这么多,只是想表明空口白话这个技能实际上是一个妥妥的神技啊!
就在这时,扎普已经发难了:“你们这些人,对我们的小子干了些什么啊!老板已经说过很多次了,Lybra对于你们这个世界的纠纷可没有任何兴趣。哼哼,看来,你们也是已经做好觉悟了吧?”