第十三章 技能解析 (第1/2页)
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看更多诱惑小说请关注微信 npxswz 各种乡村 都市 诱惑 天风找出了一些金土属性的矿石准备炼制狂战士的分身,而一些风水属性的矿石就为弹药专家准备的。
正当他开始用五行灵火锻炼矿石时,突然的灵光一闪,手上的动作不由停下来了。
游戏是游戏,技能只能在设计范围内释放,但是现在是在现实,拥有无限的可能,可以不受等级和职业的限制施放技能,那么狂战士就不是单纯的狂战士了,弹药专家也不再是单纯的弹药专家了。
如果狂战士在现实中,那么他就能通过锻炼掌握剑魂的基本所有技能。
剑魂是即使拿武器的手变得扭曲,也不会向命运屈服,而会更努力地对武器进行精研的人。其中一部分人在各自的武器领域里达到了极限,人们将这些鬼剑士称为“剑魂”。所以说,剑魂的技能就是把对剑的熟练运用,他能熟练掌握各种类型的剑,短剑、太刀、光剑、巨剑、钝器,所有剑器都能在剑魂手上发挥巨大的杀伤力。剑魂觉醒成剑圣之后在剑术的掌握方面更进一层楼。
还有,剑魂的技能都需要高的敏捷,还需要不低的力量。猛龙断空斩——向前方快速移动并斩击敌人,可以上下左右移动着对敌人进行斩击;幻影剑舞——在原地向敌人发出迅猛的连续斩击,最后一击以凌厉的剑气给予敌人多重伤害;破军升龙击——以冲撞击退敌人的同时向敌人发出单手上斩,使敌人浮空。最后是剑圣的大招,极·鬼剑士(暴风式)向空中抛出24把件,其中12把浮空,另外12把插入地面形成剑阵,并给予敌人高僵直的物理伤害;施放者用这24把剑攻击敌人,在剑阵中受到伤害的敌人会被吸进剑阵中心,所有的剑全部消失后,向敌人发出上斩一击作为终结,并给予敌人巨大伤害。这些技能虽然有被掌握的可能性,但是练习,则需要大量的时间。还有剑圣的种种被动技能,都需要对剑的领悟达到很高的层次,比如,游戏中减少切换武器冷却时间的疾影手,现实的效果就像减少各种武器自身对剑手的差异的影响。各种武器重量长短都有很大的差别,在战斗中,一点细微的差错都可能导致失败,可是不同的武器针对不同的敌人有着不一样的效果,这样一来,就需要剑手拿到任何武器都像自己的手的延伸一样得心应手,而这个能力可以通过大量的练习掌握,只不过很难罢了。
对于阿修罗的技能,则是不同的体系。
阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。
阿修罗的技能更多的是属性攻击。波动爆发,将体内凝聚的波动之力瞬间爆发,可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞,其实可以直接把对手震开,然后自己转身,而且狂战士的怒气爆发性价比更高一点。不过,他的刻印型的技能就不能掌握了,还有邪光波动阵和不动明王阵,这就是专属技能了。
而波动剑都是可以仿制的。地裂·波动剑——向前方敌人快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地;冰刃·波动剑——向敌人发射冰属性小冰柱,
小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害,有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态;爆炎·
波动剑——向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害,被命中的敌人会被击退一定距离;邪光斩、修罗邪光斩——挥剑向前方敌人发出巨大剑气,可以对命中的敌人进行多段攻击。这些都只是剑气外放罢了,只不过加上了属性变化罢了。
一些强制类的技能都是对技能本身的熟练运用和账掌握。
阿修罗的一些被动技能,杀意感知、心眼,都是感知型的技能,不说天风神识外放就能做到,就连海贼王世界的感知色霸气也能做到。而阿修罗觉醒的大暗黑天的大招暗天波动眼,就是一个领域型技能,虽然不能原汁原味的还原,但是创造适应狂战士的一个领域型技能还是不在话下的!
最后就是鬼泣的技能了。鬼泣是利用鬼神之力战斗的职业,几乎不可复制,因为这些稀奇古怪的鬼神在这里根本不能召唤出来的。
不过,鬼泣的一些武技也能练习一下。月光斩——向前方敌人发出月形斩击,可以追加一个单手上斩;满月斩——使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩;鬼影闪——以极快的速度移动一段距离并斩击敌人,但只能在的前冲并进入无敌状态时使用。鬼影闪还是要改造的,如果是“血影闪”的话,就更适合狂战士了。