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在克莱德等待其他人登入的时候,桐人和莉法也暂时登出了,不外乎就是因为莉法居然是自己妹妹的事情。
一切都说破了之后,桐人感觉自己面对直叶的时候多了一份自己都没怎么察觉的尴尬。
而这份尴尬,在她们的父母看来······
也许是多年不见的亲近吧?
而桐谷和夜——
除了对于亲生父母完全没有印象之外,桐谷峰嵩/翠夫妇在告诉她事实之后对和夜的态度也完全没有改变,所以可以说没受到什么外在性的冲击。
但还是有一种奇怪的感觉在和夜内心萌芽并且根深蒂固。
那就是在面对某个人时,内心一定会产生【这个人究竟是谁呢?】的疑问。
就算是认识相当久、了解非常深的对象应该说即使是在面对家人的时候,她也时常会浮现这种想法。
想着【这究竟是什么人?而我真的了解这个人吗?】
或许这种奇怪的感觉,就是让和夜往网络游戏发展的原因之一也说不定。
因为透过网络接触的游戏角色,一定会有另一张脸孔存在。
没有人真正知道对方的事情。大家就是在这样的前提下做交流,说起来算是虚伪的世界,但对和夜来说却是相当舒服的地方。
她从小学五、六年级时便开始沉溺于网络游戏,甚至根本可以说是一头就栽进那个不久之后会造成她被幽禁两年的世界里。
名为【Sword Art Online】的那个世界,只要没有死亡游戏的规则,对和夜来说就是最棒的理想国度。那是个永远不会醒的虚伪梦境,也是个永远不会结束的假想世界。
她在那个世界里,扮演着名字叫桐人的某个人。
但是无法登出的完全潜行型网络游戏这种异常状况,不久之后便不顾和夜的意愿让她直接了解到一个真理。
那就是不论现实世界还是假想世界,本质其实都是一样的。
因为人类的脑部就是靠处理五感所接收的情报来认识这个世界。而网络游戏之所以能成为虚伪的世界,就只是建立在将游戏机电源关上之后就可以随时脱离这点上面而已。
脑部接受电子脉冲波后所认识的无法登出的世界。
基本上就跟真实世界没有两样了。
当注意到这点时,和夜好不容易才理解到,从十岁开始就一直困扰着她的疑问实在相当无聊。
为了对方究竟是什么人而烦恼根本没有任何意义。我们只要去相信并且接受别人就可以了。我们所认识的那个人,其实就是他最真实的模样。
回到这个世界,刚见到直叶的瞬间,和夜率直地认为能再见到她真是太好了。
她为了取回因为毫无意义的疑问而与她保持距离的数年时间,决定从今以后要去除一切隔阂,以自己最直接的方式来对待她。
但恐怕在这两年里面,直叶也重新定位了对自己的认识。知道我不是真正的姐姐而是表姐之后(其实没多大区别吧?),因为突然产生的距离感而困惑,然后持续在探索该如何与自己相处吧。
一直认为她还不知道真相的自己,其实却是在一直告诉着她我们之间的区别的那个人吧?
明明是个计算机白痴又讨厌游戏的直叶,之所以会开始玩VRMMO的理由应该也是为了自己才对。
直叶是为了理解我这个姐姐的世界而潜行到假想世界里面,花了很长一段时间来培育出另一个自己。